Ora un est jeu de plateforme/ambiance proposant au joueur une progression basée sur la résolution d'énigmes. Le jeu se déroule dans l'univers des fonds marins racontant l'histoire d'Eugène et Ora deux personnages à la destinée étrangement liée. L'équipe se compose de Vincent Barre : Lead game designer, Project manager. De moi-même : Lead artist, Environmental designer, character designer. Léo Catonnet : Programmer. Jeanne Triboul : Sound designer. Ora est réalisé par quatres étudiants de l'ésad d'Amiens dans le cadre du concours Hits Playtime organisé par le site lemonde.fr. Vous pouvez nous soutenir sur Facebook et sur Le blog du jeu.
Travail commun avec Leo CATONNET. Creation d'un basique jeux video. L'univers provient d'un workshop réalisé à l'ESAD d'Amiens, sur le theme du football, j'ai réalisé la parties visuelle et Leo la partie programmation. Vous pouvez retrouver le jeux ICI
La feuille de Sprites, contennant tous les visuels.